пятница, 7 апреля 2017 г.

Project Scorpio будет дороже PlayStation 4 Pro

Сегодня компания Microsoft наконец рассказала о своей более мощной версии Xbox One - Project Scorpio. Конечно, то что новая консоль будет заметно сильнее своего главного конкурента - PlayStation 4 Pro это хорошо, однако вопрос заключается и в цене. PlayStation 4 Pro сейчас продается за $373 доллара, а Project Scorpio, как рассказали представители Microsoft, окажется еще дороже.

В новом интервью один из боссов Xbox подразделения Mike Ybarra отметил, что аудиторией Project Scorpio считаются "премиум-пользователи, которые ожидают абсолютно лучший игровой опыт и лучшие версии игр". По предварительной оценке Digital Foundry ожидаемая цена Xbox Scorpio может составить $499 - та же самая цена, по которой продавалась оригинальная Xbox One во время релиза. То есть на $100 дороже чем нынешняя цена PS4 Pro. Остается лишь один вопрос - будут ли будущие игры поддерживать более мощную консоль и смогут ли игроки действительно почувствовать, что у них Project Scorpio, или же разработчики просто махнут рукой на создание улучшенных версий?


четверг, 6 апреля 2017 г.

League of Legends - Разработчики рассказали о предстоящих изменениях перед летним сплитом

Совсем скоро закончится весенняя стадия сезона в MOBA League of Legends, а значит разработчики получат возможность внести серьезные изменения в игру без угрозы поставить неудобное положение профессионалов и дав им возможность изучить и подготовиться к игре в новых условиях. Сегодня представитель Riot Games RiotRepertoir решил рассказать о том, что компания планирует изменить уже этим летом.

Теперь у всех героев будет прирост сопротивления к магии за уровень. Данное изменение, которое многие даже не заметят, должно помочь против слишком высокого бурст-урона по некоторым чемпионам.

Riot Games планируют провести большой ребаланс предметов для танков. Если говорить о цене характеристик предметов для танков, то сейчас половина цены - здоровье, а половина - сопротивление к магии или броня. Теперь же разработчики хотят сместить акцент на защитные характеристики, чтобы уменьшить слишком сильное усиление чемпионов-танков при покупке первого и второго предмета, а также усилить их в поздней игре. К примеру Накидка Солнечного Пламени потеряет 75 единиц здоровья, но приобретет 10 брони.

Существующие предметы для танков также получат изменения касательно их уникальных особенностей, чтобы подчеркнуть их сильные стороны. К примеру Броня Мертвеца больше не будет наносить бонусный урон, если у вас не максимальное количество стаков эффекта, кроме того стаки будут сбрасываться если вы продолжаете атаковать соперника, зато, замедление больше не будет уменьшаться со временем, а сами стаки будут набираться быстрее.

Появятся и несколько новых предметов, которые должны добавить несколько новых опций для танков, например появится новый предмет, дающий немного и защиты и сопротивления, причем эффект увеличивается в два раза, если вокруг есть несколько противников. То есть новинка будет эффективна для тех, кто постоянно находится в центре сражения, но бесполезна если вы предпочитаете сплит пушить.

Некоторые предметы будут переделаны, чтобы соответствовать своей роли немного лучше и не конфликтовать со стилем игры тех, кто мог бы их приобретать. Например Ангел Хранитель собирается из предметов, которые более удобны для танков, однако сам GA подходит больше для тех кто специализируется на нанесении урона. Однако, итоговое распределение характеристик и предметы из которых он распределяется чаще всего оказываются бесполезными для, например ADC - немного брони и сопротивления вряд ли сильно помогут, если у вас мало здоровья. Поэтому и Ангел Хранитель и несколько других предметов претерпят изменения.


Автор Cave Story выпустит на PS4 ретроскроллер Kero Blaster

Дайсукэ Амая, он же Pixel, объявил о выходе своей ретро-игры Kero Blaster на PS4. В 2014 году игра вышла на PC и iOS.

В сайдскроллерном платформере Kero Blaster мы управляем ходящей на двух ногах лягушкой с автоматом. Преодолевая уровни и расправляясь с противниками, мы собираем улучшения и добываем новое оружие и экипировку. Так, ракетный ранец позволяет лягушке совершать двойной прыжок. Улучшенные навыки пригодятся в сражениях с боссами.

После полного прохождения игры на консоли PS4 откроется новый режим сложности, Zangyou Mode. Он предназначен для ветеранов боевиков, которым обычные испытания Kero Blaster покажутся слишком простыми.

Kero Blaster — первая игра, которую Дайсукэ Амая создал после того, как успех Cave Story позволил ему отказаться от создания программного обеспечения для принтера и заняться разработкой игр. Игра получила хорошие отзывы прессы. На PS4 Kero Blaster появится 11 апреля.


среда, 5 апреля 2017 г.

Еще две игры для Xbox 360 теперь можно запустить на Xbox One

Microsoft пополнила список Xbox 360-игр c обратной совместимостью еще двумя проектами. Теперь владельцы Xbox One могут поиграть в Sid Meier's Civilization: Revolution и Insanely Twisted Shadow Planet

Напомним, что если вы уже покупали эти игры на Xbox 360, то они автоматически появятся в библиотеке на Xbox One. Если же нет, можно купить их в Xbox Store.

В данный момент в Xbox Store более трехсот игр с обратной совместимостью. Ознакомиться с полным списком можно здесь.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

Создатель DayZ анонсировал новый проект Stationeers

На мероприятии EGX Rezzed 2017, которое проходит в Лондоне, создатель игры DayZ Дин Холл анонсировал новый проект – симулятор управления космической станцией Stationeers. После этого на выставке был продемонстрирован первый тизер-трейлер. Также разработчик рассказал читателям Reddit об игре.

Главным источником вдохновения для него стал проект Space Station 13. Игра Холла будет значительно проще, разработчик заявил, что эту игру сможет освоить любой человек, взаимодействие с предметами в ней будет совсем несложным.

Значимую роль в проекте будут играть некие миссии, которые надо выполнять в особых областях. Целями будут освобождение захваченного ИИ, захват астероида с ценными ресурсами или спасение пострадавшего. У игроков будет много возможностей – строительство ферм, лечение заболеваний и многое другое. Пока игра готова на 20 процентов, в раннем доступе она должна появиться через несколько месяцев.


В переиздании Planescape: Torment добавили мультиплеер и роман с Леди Боли

Игровой портал Rock, Paper, Shotgun опубликовал список изменений в переиздании культовой ролевой игры Planescape: Torment. По информации издания, игроков ждут не только улучшенная графика и интерфейс, но и более глобальные изменения. Среди них, например, возможность играть по мультиплееру и дополнительная любовная линия. Судя по всему, разработчики привлекли геймдизайнера оригинальной игры Криса Авеллона, чтобы внести те задумки, которые не удалось реализовать в 1999 году.

Приводим список самых важных из них:

Поддержка мониторов высокого разрешения (до 3840х2160) и широких дисплеев.

С согласия авторов добавлены модификации: Easter Egg Morte, Leprechaun Annah и PS:T Unfinished Business.

Включено масштабирование шрифтов в интерфейсе для высокого разрешения.

Исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти.

Вступительная локация Мортуарий теперь включена в «Обучение», которую игрок может пропустить. Встреча с Дейонаррой теперь происходит во сне Безымянного.

Теперь при создании персонажа нельзя изменить имя с «Безымянный».

После выхода из Мортуария на экране появляется большая синяя стрелка, указывающая путь к Фароду.

Новый игровой режим: экшен. Этот режим подойдёт всем любителям тактической боёвки. При переключении на него текст многих диалогов сокращается в 2-3 раза. Почти у каждого NPC в разговоре появляется опция «Напасть на него».

Добавлена любовная линия с Леди Боли.

Добавлен режим «Железный человек», отменяющий сохранения и все воскрешения.

Добавлена возможность убить Фелла, Лотара и других ключевых персонажей сеттинга Planescape. В конце игры Безымянный также может разрушить весь сеттинг. Раз Wizards of the Coast можно, значит, можно и игрокам.

Добавлен вырезанный из официального трейлера контент.

Добавлен режим удобных порталов. Теперь они подсвечиваются синим и оранжевым цветом.

Добавлен мультиплеер. Теперь Безымянный может встретить ещё одного напарника в Мортуарии. При создании этого напарника можно не только редактировать начальные характеристики, но и внешность.

Теперь Морте может облачиться в Нордома как в боевую броню.

Добавлена дополнительная глава Planescape: Blood War.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Gaijin Entertainment и Darkflow Software анонсировали игру Xenos vs Marines

Его главными героями станут отважные космические десантники. Им предстоит столкнуться с хищными инопланетянами и другими опасностями в самых экзотических уголках Вселенной.

Проект расскажет игрокам о том, с чем имеют дело колониальные войска, осваивающие новые зоны влияния человечества. Справиться с внеземными угрозами космодесантникам помогут детально проработанные вооружение и экипировка: усиленная композитная и сверхсовременное оружие. На сегодняшний день игра находится в самой ранней стадии разработки, но студия уже показала первые модели персонажей и экипировки, а также скриншоты одной из локаций.

Мы часто видим их по телевизору, они — герои, элита спецназа. Многим хочется побывать на их месте — в захватывающих сражениях в самых невероятных условиях. Победа в таком бою потребует слаженной работы и скорости реакции. Это игра про тактику, про командное взаимодействие. И, конечно, про спинномозговые рефлексы и море адреналина.

Продюсер Xenos vs Marines Александр Поляков

Xenos vs Marines создается на той же технологической платформе, что и военный боевик Enlisted. Те игроки, которые уже поддержали его разработку, смогут первыми попробовать и самую раннюю версию Xenos vs Marines.