среда, 6 апреля 2016 г.

Скриншот, который показывает настройки графики PC-версии Doom


Один из людей решил отправить настройки графики проекта и соответственно выложить скрин в сеть. Сейчас же проект в стадии закрытого бета-тестирования. В проекте Вы сможете выставить 144 fps.

Список настроек графики:
•Выбор графического интерфейса.
•Максимально fps.
•Качество частиц, теней, эффектов, отражений, текстур.
•Блики.
•Виртуальные текстуры.
•Режим рендеринга, а также режим для дальтоников.

Тринадцатого мая можно будет подождать проект Doom на PC, а также приставки текущего поколения.

вторник, 5 апреля 2016 г.

Все фаталити из Mortal Kombat доступны в новом ролике


Ну, кто-то должен был это сделать. Пользователь популярного видеосервиса YouTube смог прогнать все видео фаталити и опубликовал их в одном ролике. Если Вы хотите узнать, почему данный файтинг так популярен, то это первая Ваша инстанция.
На видео можно посмотреть весь прогресс студии. В первой часть можно обезглавить противника, то в новой части проекта такое фаталити – это просто смешно.
Ролик показывает то, что игрокам становится мало. Каждый требует больше зрелищ, атмосферы, чтобы кровь застывала и просто кипела.
Проект Mortal Kombat успешно вышел в 1992 году и перекочевал на многие игровые платформы и постепенно эволюционировал.


понедельник, 4 апреля 2016 г.

Апрель подарит нам DLC Eclipse для Black Ops 3


Очень скоро для шикарного шутера от первого лица будет выпущено большое обновление, которое получит название Eclipse. Проект добавит в игру несколько карт для мультиплера, а также совершенно новую главу для зомби режима. События будут развиваться где-то в Тихом океане.

Чуть ниже приведен список карт, которые будут добавлены в игру:
Spire – огромный футуристический аэропорт, который размещается высоко в небе. Если движение сделаете неправильно, то упадете.
Rift – современный военный комплекс.
Knockout – храм Шаолинь.
Verge – это полноценный ремейк Banzai.
Пользователям PS4 повело, потому что они получат DLC первыми. Всем остальным нужно будет подождать.


воскресенье, 3 апреля 2016 г.

В апреле выпустят бесплатное обновление для The Division


Проект The Division смог в несколько раз обогнать Destiny. Просто Ubisoft умеет грамотно обрабатывать свои ошибки. Мы считаем, что игрокам будет приятно узнать то, что компания подготовила совершенно бесплатное дополнение к проекту.
Двенадцатого апреля мы сможем оценить новое DLC, которое и подчеркнет многоуровневость игрового процесса. Все задания завязаны на недельном обновлении, но вещи будут иногда выпадать чаще.
Кроме этого, стал доступен свободный режим камеры.

суббота, 2 апреля 2016 г.

Режим выживания в проекте Far Cry: Primal будет доступен в апреле месяце


Буквально недавно корпорация Ubisoft сообщила о том, что хочет сделать проект намного опаснее, а также сложнее. Хочет добавить новый режим выживание. Сложность в проекте станет заметно выше, геймерам нужно будет научиться новым умениям. Новые умения позволят не сдохнуть в суровом мире.
Если персонаж умирает, то игру нужно будет начинать с самого начала. Кстати говоря, это касается не только героя, но и его верных зверей, которых он приучил по мере прохождения. Крафтить предметы сложнее и чтобы не замерзнуть нужно будет пошить себе одежду.
Каждое действие будет выматывать персонажа, поэтому сон и пища важнее.
Если новый режим очень сложный, то можно будет произвести настройку, отключив некоторые опции. Двенадцатого апреля станет доступен данный режим. Примечательно то, что будет доступен он абсолютно бесплатно.

пятница, 1 апреля 2016 г.

В дневнике разработчиков проекта Mirror's Edge: Catalyst показали «Город Зеркал»


Несколько дней назад разработчики проекта показали фракции и небольшие описания. Так вот, теперь игровая студия решила опубликовать новое видео, которое показывает все прелести игры, включая детали всего мира.
Все локации сильно отличаются друг от друга. Проект переносит в недалекое будущее, хотя встречаются и старые архитектурные строения, то есть: театры, музеи. В проекте ожидается система дня и ночи. Районы смотрятся очень красиво.
Новый игровой проект строится на новом движке. Релиз проекта состоится 24 мая 2016 года для ПК, PS4, а также Xbox One.


Эпическое сражение в новом игровом виде Mordhau


В новом игровом видео проекта Mordhau показали навыки боя на мечах. Проект создается на четвертом Unreal Engine, основные особенности – это постоянные схватки. В проекте будет кровь и постоянная расчлененка, которая добавит реализма проекту.
В качестве разработка выступает игровая студия. Точную дату выхода проекта неизвестна, но в качестве платформы была выбрана именно ПК. Игроки смогут создавать собственную экипировку: арбалеты, щиты, а также элементы доспехов.
Проект чем-то напоминает известную средневиковую игрушку Kingdom Come. Если чешский проект отнести к жанру RPG, то Mordhau – это настоящий слешер.