вторник, 15 июля 2014 г.

Мы запустили мобильную версию сайта

Те, кто читает об играх со смартфонов, смогут теперь воспользоваться мобильной версией нашего сайта. Она автоматически запускается, если открыть нас в мобильном браузере, работает гораздо быстрее, а ее дизайн был специально оптимизирован для мобильных устройств.

Если вам не нравится читать в браузере, в AppStore и Google Play можно скачать наше приложение. В нем, как и на самом сайте, доступна подборка самых свежих и интересных статей и роликов о видеоиграх.

воскресенье, 13 июля 2014 г.

Порносайт решил спонсировать киберспортсменов

Порнографический сайт YouPorn предложил спонсорство подписанным на него профессиональным игрокам в Hearthstone, Dota 2 и League of Legends. Такое сообщение появилось в его официальном микроблоге. Правда, пока никаких конкретных условий владельцы YouPorn не озвучивают, а просто «прощупывают почву», предлагая членам профессиональных команд выйти с ними на связь.

Это уже как минимум второй подобный случай. Два года назад порносеть Brazzers подписала спонсорский контракт со специализирующимся на файтингах профессиональным игроком под ником LI Joe. Кроме того, представители Brazzers заявили, что собираются устраивать собственные киберспортивные турниры.

пятница, 11 июля 2014 г.

Игровые журналисты разрабатывают симулятор своей профессии

Журналисты Джеймс Евангельо (ведущий игровой колонки Forbes) и Дэниэл Так (Game Informer) вместе с несколькими единомышленниками разрабатывают Game Journalism Simulator — симулятор нелегкой жизни игрового рецензента. Джеймс признался, что идея родилась у него после прочтения книги Дэна Амрича из Activision, который раскритиковал журналистов за то, что они обычно ничего не понимают в разработке игр. Джеймс решил воплотить на практике заявление Дэна о том, что журналистам самим неплохо поработать хотя бы над одной игрой.

Джеймс и Дэниэл пока не раскрывают подробности своей будущей игры, отмечая лишь тот факт, что на данный момент у них готов дизайн-документ проекта, написан сценарий, а также нарисованы некоторые необходимые арты. За подробностями разработки можно следить в специальном блоге.

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на приключенческую игру Lifeless Planet

Lifeless Planet — неторопливая приключенческая игра про то, как американский космонавт разгадывает тайну заброшенной советской космической колонии. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии

«Первое время Lifeless Planet все сходит с рук. В конце концов, это скромная инди-игра, которую три года делал один человек, параллельно разрабатывая симулятор вулкана для «Музея природы и науки» Аляски. Ради хорошей истории в современных играх можно стерпеть что угодно, но через пару часов выясняется, что и ее здесь нет. Дневники советских колонистов про чебурашку, самовар и мамочку, пламенные речи ученого-фанатика и личная драма героя просто не складываются в красивую и цельную картину.

Страх одиночества во враждебном мире куда лучше нагоняет трилогия Dead Space. Детективная линия сильнее в стареньком хорроре «Готика Марса». Человеческая трагедия убедительнее раскрыта в Dear Esther. А философию странствий лучше искать в Journey. Мир Lifeless Planet для нее не годится. Советский городок слишком мал, чтобы испытать волнительное чувство продвижения вглубь мертвой цивилизации. Ландшафты — чересчур однообразны: пары водопадов и вулканов явно недостаточно, чтобы называться планетой».

четверг, 3 июля 2014 г.

Ubisoft сменила разработчиков Assassin's Creed

Разработку следующей после Unity части Assassin's Creed возглавит не студия Ubisoft Montreal, традиционно занимавшаяся серией, а квебекское подразделение компании. Ubisoft Quebec также работала над разными частями Assassin's Creed, но выступала при этом на «вторых ролях». В этом году студия начала активно расширяться, а теперь официально получила свой первый проект.

Чуть ранее из Ubisoft поступила информация, что компания параллельно разрабатывает сразу две части Assassin's Creed — Unity для PC и консолей нового поколения, а также еще одну игру для PlayStation 3 и Xbox 360. Возможно, именно последней и займется Ubisoft Quebec.


среда, 2 июля 2014 г.

Evolve названа лучшей игрой Е3

Шутер Evolveполучил сразу четыре награды от жюри Е3 — лучшая игра выставки, лучшая консольная игра, лучший экшен и лучший мультиплеер. Тремя наградами критики отметили No Man's Sky, которая стала самой оригинальной игрой, лучшей независимой игрой и самой инновационной игрой. Также в список вошли Super Smash Bros. (лучший файтинг и лучшая игра мобильных устройств), Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (лучшая PC-игра), Batman: Arkham Knight (лучшая приключенческая игра), Dragon Age: Inquisition (лучшая ролевая игра), The Crew (лучшая гоночная игра), NHL 15 (лучшая спортивная), Civilization: Beyond Earth (лучшая стратегия) и Mario Maker (лучшая социальная).

В состав жюри, которое выбирало лучшие игры Е3, вошли 29 представителей самых известных игровых журналов и порталов в мире.


вторник, 1 июля 2014 г.

Fallout 3 прошли за 24 минуты

Пользователь Youtube под ником BubblesDelFuego выложил видеоролик со скоростным прохождением Fallout 3 — на то, чтобы «одолеть» сложнейшую ролевую игру, у него ушло всего за 23 минуты 55 секунд (без дополнительных заданий, разумеется). Это на целых 25 секунд меньше предыдущего рекорда — 24 минуты 20 секунд — который также принадлежит BubblesDelFuego.

BubblesDelFuego признает, что использовал некоторые технические особенности игры для ускорения прохождения. Например, он начинал перемещаться еще во время загрузки игры, что позволяло ему проходить через объекты, сокращая путь. Также он использовал быстрые сохранения и загрузки для того, чтобы пропускать диалоги. Видеозапись прохождения можно увидеть в начале этой заметки.