воскресенье, 31 июля 2016 г.

Capcom работает над проектом Project Palm. Игроки думают, что это другая игра


Корпорация Capcom работает над новенькими проектом под названием Project Palm. Был уже успешно запущен сайт на следующей неделе. Геймеры предполагают, что новая игра связана с вселенной Dragon’s Dogma.
Проект должны официально представить второго августа. В сети также было добавлено тизер-изображение. В проекте будет множество персонажей, отсюда и домысли, которые связаны с проектом Dragon’s Dogma.
Следует подождать второго августа, там узнаем некоторые подробности.

суббота, 30 июля 2016 г.

Проект Driveclub VR выйдет вместе с PlayStation VR


Эксперименты с виртуальной реальностью вылились в полноценный проект. Правда кто ей сейчас занимается и что будет нового, совсем не ясно. Сегодня неожиданный анонс проекта.
Месяц назад корпорация Sony распустила студию Evolution Studios. Судя по сообщению блога, проект будет готов вместе с релизом PlayStation VR. Больше информации нет, есть следующее: вид из кабины, реалистический 3D вид, новые треки.
Проект будет выпущен в Японии, но это не совсем логично, ждем дальнейших анонсов.

четверг, 28 июля 2016 г.

Студия Remedy работает над сюжетом проекта CrossFire 2


Это сложно поверить, но финская игровая студия Remedy, которая работала над проектами Max Payne и Alan Wake сообщила, что сотрудничают с корейцами и работают совместно над проектом CrossFire 2.
Если сравнить первую часть, то проект будет иметь одиночный режим и сюжет.
«Вся команда студии рада, что работают над совместным проектом», - заявил директор студии.
Следует сообщить, что первая часть проекта является самой популярной и составляет конкуренцию даже LoL. Проект смог принести издателям около 1,3 миллиардов долларов.

среда, 27 июля 2016 г.

Неактивные пользователи сервиса Xbox Live рискуют потерять свой профиль


Иногда времени на игры так и не хватает… Нам лень заглядывать в магазины, мы перестаем искать те игрушки, которые нас сильно интересовали. Мы обращаем внимание на скидки и забрасываем профили в игровых сервисах. Именно такое положение вещей угнетает разработчиков, и они забрасывают все это.
Разработчиков волнует интерес к сервису Xbox Live, поэтому компания решила придумать что-то интересное.
Уже начиная с пятнадцатого сентября этого же года, пользователю нужно будет заходить в учетную запись игрового сервиса хоть один раз в пять лет. Иначе все приобретенные игры будут закрыт и аккаунт заблокирован.
«Если Вы не будете подавать хоть сигнал, то аккаунт будет закрыт», - написала компания.

вторник, 26 июля 2016 г.

Проекты Marvel Ultimate Alliance 1 и 2 выйдут на ПК в этот вторник


Компания Marvel хочет поделиться данными по поводу выхода первой и второй части проекта Ultimate Alliance. На ПК проект выйдет во вторник. Купить их можно будет по стоимости сорока долларов за каждую или если есть деньги, то за шестьдесят долларов сразу за две.
Если верить заявлению корпорации Marvel, то причина перезапуска – это десятилетие франшизы. Программисты пообещали подкрутить графику, над производительностью уже работают. Интерфейс будет новый.
Очень давно фанаты обращались с просьбой выпуска перезапуска и продолжением Ultimate Alliance. Проект очень популярен, несмотря на преклонный возраст проекта.

понедельник, 25 июля 2016 г.

Сцену из проекта The Last of Us воссоздали на Unreal Engine 4


Уже появилась такая тенденция, что программисты компьютерной графики работают с Unreal Engine 4 и переделывают разнообразные сцены. Чаще всего народные умельцы выбирают сцены из крутых игрушек.
Известный графический дизайнер работал над сценой из проекта The Last of Us. А его просто сильно вдохновила картинка заброшенного города, которая кишит мертвяками.
Времени на работу было мало. Можете посмотреть чуть ниже скриншоты его потрясающей работы.



четверг, 21 июля 2016 г.

Релиз проекта Pokemon Go отложен на неопределенный срок


Игрушка под названием Pokemon Go уже смогла покорить весь мир. К великому сожалению, но в некоторых странах проект так и недоступен. Иногда такие задержки связаны с самым большим наплывом игроков.
«Серверы разработчиков проекта просто не могут справиться с наплывом трафика. В РФ проект не будет выпущен, хотя это и принесет убытки».
Обещали выпустить проект до семнадцатого июля. К великому сожалению, это так и не произошло. Зато появились значительные нападки со стороны активистов, политиков, а также партий.

вторник, 19 июля 2016 г.

Бесплатная видеокарта от Nvidia требует три видеокарты для самых максимальных настроек графики


Совсем недавно состоялся релиз бесплатной игры от компании Nvidia. Требования этой игрушки максимальные.
Проект VR Funhouse представляет собой первую игру в истории от корпорации Nvidia. Днная игрушка призвана максимально показать все возможности виртуальной реальности. На четвертой версии Unreal Engine можно показать все возможности современной графики.
Можно будет поиграть на следующих локациях: тир, стрельба из лука, жидкость и так далее. Сделан упор и на реалистичности, игрок чувствует отдачу, которая возникает в результате натяжки лука.
Разработчики сказали, что нужно три видеокарты, а также самый последний топовый процессор от Intel.
Все игроки, у которых шлем HTC Vive получат бесплатно данный проект. Владельцам видеокарт AMD не повезло, потому что игрушка у них не запуститься.

воскресенье, 17 июля 2016 г.

В глобальной сети появилась информации о Darksiders с улучшенной графикой


Совсем недавно крупный магазин компьютерных игр засветил существование проекта Darksiders с шикарной графикой.
По предварительным данным переиздание проекта будет двадцать пятого октября.
Не совсем понятно, но переиздание решили сделать в обратном порядке, ведь вторая часть уже вышла и доступна.
Продажи первой оригинальной части стартовали в 2010 году. Игра рассказывает про всадника Войну, которого обманов прислали на Землю.
Сделали первую и вторую часть, но задумывали четыре, но после выхода второй части издатель THQ стал банкротом.
Про разговоры создания третей части – нет.

В сеть попал диздок PS4 Neo для разработчиков


Месяц назад в сеть попали точные характеристики проекта PS4 Neo. В сеть попал слитый документ для разработчиков.
Попали: 4К и фреймрейт. Кроме этого, в официальном документе были подобраны техники работы с новым железом.
Судя по представленному документу, первые прототипы будут доступны в этом году, но даты релиза консоли так и нет.

суббота, 16 июля 2016 г.

Компания Майкрософт не нуждается в Crackdown 3 до 2017 года


Третья часть Crackdown была показана на крупной игровой выставке Е3, а также перенесли на 2017 год. Задержка необходима для полировки блокбастера.
Менеджер по маркетинговой части корпорации Майкрософт заявил следующую информацию:
«Мы никак не нуждаемся в проекте в 2016 году. У нас много запущенных проектов: ReCore, Dead Rising 4 и так далее… плюс все другие проекты. Мы хотим перенести некоторые проекты на следующий год».
Звучит печально, хотя все логично, лакомый кусочек лучше перенести на следующий 2017 игровой год.

пятница, 15 июля 2016 г.

Корпорация Sony пропускает Gamescom 2016


В прошлом году корпорация Sony решила пропустить выставку. Нет никаких данных, сможет ли это сделать на конференции.
В этом году корпорация Майкрософт посетит крупное игровое мероприятия. Но никакой прессы не будет. Может компания Sony это сделает тоже.
В Париже компания Sony анонсировала автомобильный проект под названием Gran Turismo Sport, а также Detroit. Интересно, есть ли приятные игры в рукаве у компании, покажет время.

Кодзима уверен, что проект Death Stranding будет лучшей работой


Кодзима рассказал много чего интересного после релизного трейлера своей работы. Про процесс разработки проекта можно узнать много интересного, особенно сегодня.
До партнерства с корпорацией Sony всегда приходилось чем-то жертвовать и идти на компромисс. Хидео Кодзима полностью уверен в своем проекте под названием Death Stranding. Почему? Потому что ничего подобного не видели. Мы сильно надеемся, что новые кадры получим в самое ближайшее время.
Кодзима верит в виртуальную реальность, потому что это будущее.

четверг, 14 июля 2016 г.

Глава проекта ReCore поведал о продолжительности


Безусловно, но экшен от третьего лица является самым интригующим. Уже этот продукт вызвал большой ажиотаж. Совсем недавно стала известна приблизительная продолжительность игрушки.
«Перед выходом Metroid Prime я говорил, что для прохождения нужно будет часов восемь. Но получилось, что для прохождения потратили 24 часа. Мы потратили много времени на сюжетную линию, поэтому где-то восьми часов хватит. Это приблизительная цифра, потому что не умею считать игровое время», - заявил директор проекта.
Официально проект ReCore выйдет шестнадцатого сентября на ПК и Xbox One.

вторник, 12 июля 2016 г.

Проект Fallout Shelter выйдет на ПК на этой неделе


Самая известная игровая студия Bethesda заявила о том, что самый симулятор строения бункеров будет доступен уже на этой неделе. Точную дату не назвали, однако если верить публикации с микроблога, то релиз состоится четырнадцатого июля, то есть в нынешний четверг.
«Осталось всего немного, а если быть точными, то четыре дня, и Вы будете вести сражение с новым противниками в самом крупном обновлении четвертой Fallout».
Релиз будет доступен для ПК версии продукта.

Разработчики ремейка System Shock собрали нужную сумму на Kickstarter


Прошло двенадцать дней с момента запуска рекламной компании по сбору средств ремейка проекта System Shock. Сумма внушительная и составляет 900 тысяч долларов.
До конца компании еще семнадцать дней. У разработчиков еще больше двух недель, чтобы получить дополнительные средства по созданию проекта System Shock Remake. Дополнительные средства пойдут на кроссплатформенность, новые локации, многоязычность проекта.
Генеральный директор сказал всем спасибо, а также пообещал все, чтобы ожидания игроделов оправдали.
Раньше в сети мы писали, что разработчики поменяют движок на Unreal Engine.

пятница, 8 июля 2016 г.

Ubisoft пообещала отдать Splinter Cell в честь праздника


Уже тридцать лет корпорация радует своих игроков совершенными проектами, каждый раз в них добавлять крупинку элегантности. В честь для рождения компании игроки смогут получить игрушку бесплатно.
А игрушка – это первая часть проекта про Сэма Фишера. Проект вышел еще в далеком 2002 году, но смог сразу же собрать большую аудиторию поклонников.
Что смогут подарить нам французы? Скоро узнаем, ведь это было их обещание на Е3 2016.

четверг, 7 июля 2016 г.

Разработчики Evolve обещали сделать анонс седьмого июля


Недавно, на главном официальном сайте известного проекта Evolve недавно начался отчет времени, который явно намекает на какое-то событие.
Мнения фанатов Evolve разделились: первые считают, что разработчики перешли в так называемый режим «free-to-play», а другие – что за обратным отсчетом будет анонс продолжения проекта. Все подробности мы сможем узнать только завтра.
Проект Evolve вышел недавно, а релиз состоялся в феврале месяце 2015 года. Проект разошелся очень быстро и два с половиной миллиона игроков – это вполне неплохо.


среда, 6 июля 2016 г.

В проекте Watch Dogs 2 не будет мини игрушек. Разработчики взяли цель на бесшовный кооператив


Недавно было поведано, что во вторую часть проекта Watch Dogs не вернуться маленькие игры. Компания будет сосредоточена на реализации внутри игрового мира.
«Игры из проекта Watch Dogs 2 никак не возвращаются. Теперь будет много прогулок по большому городу. Впереди много операций и действий. Я могу с уверенностью сказать, что мы работаем над бесшовным кооперативом».
Вторая часть известного игрового проекта Watch Dogs стартует пятнадцатого ноября 2016 года на ПК, а также приставки.

Директор проекта Diablo 3 покинул компанию Blizzard


Совсем недавно стала известна ценная информация о том, что корпорация Blizzard ищет человека, который может и хочет возглавить работу над новой частью Diablo. Просто бывший директор покинул студию и ушел с компании.
По словам корпорации Blizzard, Джош решил покинуть свою законную должность, когда решил раскрывать другие возможности с минимальными последствиями для всей команды.
Что же будет в будущем? Сиквел или новое расширение проекта. В данный момент крупная корпорация Blizzard ищет человека с выдающимися возможностями. Требования просто высокие, команда ищет полноценную замену сильному человеку, который создал Diablo 3.

вторник, 5 июля 2016 г.

Закрытая альфа Battlefield 1 выдала много новых подробностей


Закрытая альфа Battlefield 1 предполагала минимальные утечки информации, но шила в мешке не будет, потому что через пять дней после теста попали скриншоты.
С самого старта затронем однопользовательскую компанию. Сама компания будет разбита на 7 эпизодов и 3 миссии.
Игровых режимов смогли обнаружить семь. Лошадь для передвижения – это только точка, один выстрел и на пораненной лошади далеко не сможешь ускакать.
Открытое тестирование проекта стартует в конце лета, вот там мы и сможем узнать детальные подробности проекта.

суббота, 2 июля 2016 г.

EA рассказывает про предстоящую бету проекта Battlefield 1


Закрытая альфа проекта уже окончена, а как мы знаем, за альфой следует полноценная бета. Один из участников крупного игрового сообщества смог опубликовать скриншоты, которые мы публиковали в предыдущей статье. Про альфу понятно, но про бету версию ничего не известно.
В сервисе микроблогов опубликовали пост, где указано следующее: «Пора становиться настоящим инсайдером, а также не пропускать новостей о Battlefield 1». Кроме новостей, статусов больше ничего не известно. Более детально указано на официальном сайте проекте.

пятница, 1 июля 2016 г.

Настольная игра Final Fantasy VII Monopoly будет доступна в 2017 году


Недавно, игровой магазин решил освежить самые древние воспоминания игроков о известном проекте под названием Final Fantasy VII. В 2017 году собираются сделать релиз настольной игры. Впереди будут доступны узнаваемые локации и дух нестареющей классики 1997 года.
Менеджер Merchoid заявила следующее: «Это любимый проект для каждого. Вы сможете посмотреть на всех любимых персонажей». Будут доступны основные локации для персонажей.
Предзаказать настольную игру можно на официальном сайте магазина за пятьдесят долларов.