понедельник, 30 июня 2014 г.

Создатель Flappy Bird рассказал о своей новой игре

Донг Нгуен, автор популярной мобильной игры Flappy Bird, в своем выступлении на конференции мобильных разработчиков в Барселоне поделился первыми подробностями о новой игре.

«Сейчас я работаю над большой игрой, и, на мой взгляд, этот процесс похож на сбор множества небольших игр в одну. А моя задача — синхронизировать все эти компоненты между собой, чтобы игрок в итоге получил цельный и уникальный опыт. Моя новая игра посвящена соревнованию между игроками, которые смогут увидеть друг друга в игре. Игровые задания будут новые, но механика останется простой, как в Flappy Bird».

Судя по скриншоту, опубликованному Нгуеном в мае, новая игра напоминает культовый раннер Canabalt.


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


суббота, 28 июня 2014 г.

Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня

  • Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
  • Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
  • Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).


пятница, 27 июня 2014 г.

Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3

Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.

«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».

Читать целиком


Второй бета-тест Battlefield: Hardline и другие новости дня

EA проведет еще один бета-тест Battlefield: Hardline этой осенью, а Just Dance стала киберспортивной дисциплиной.

  • Electronic Arts пообещала, что этой осень пройдет еще один бета-тест командного шутера Battlefield: Hardline, в котором игрокам будет предложено больше разнообразных возможностей. Релиз игры намечен на 21 октября.
  • Танцевальный симулятор Just Dance 2014 официально признан киберспортивной дисциплиной — игра будет представлена на турнире Electronic Sports World Cup, который пройдет в сентябре этого года.
  • На нашем сайте появился рассказ о Battlefield: Hardline, а также подробное руководство для тех, кто хочет научиться хорошо играть в Boom Beach.


четверг, 26 июня 2014 г.

Запущена онлайн-стратегия «Спарта: Война империй»

Сегодня состоялся официальный запуск браузерной онлайн-стратегии «Спарта: Война империй», которая отлично подойдет как любителям данного жанра, так и просто тем, кто увлекается античной эпохой. Начать играть совершенно бесплатно можно уже сейчас — достаточно зарегистрироваться по этой ссылке.

Действие «Спарты» разворачивается в древней Греции во время нашествия персидского царя Ксеркса (эти события, кстати, знакомы нам по киносерии «300 спартанцев»). Игрокам предстоит превратить провинциальный полис в развитый город, способный противостоять нашествию врага. В «Спарте» нашлось место PvE-миссиям, PvP, а также развитой и увлекательной дипломатии.


среда, 25 июня 2014 г.

Запущена онлайн-стратегия «Спарта: Война империй»

Сегодня состоялся официальный запуск браузерной онлайн-стратегии «Спарта: Война империй», которая отлично подойдет как любителям данного жанра, так и просто тем, кто увлекается античной эпохой. Начать играть совершенно бесплатно можно уже сейчас — достаточно зарегистрироваться по этой ссылке.

Действие «Спарты» разворачивается в древней Греции во время нашествия персидского царя Ксеркса (эти события, кстати, знакомы нам по киносерии «300 спартанцев»). Игрокам предстоит превратить провинциальный полис в развитый город, способный противостоять нашествию врага. В «Спарте» нашлось место PvE-миссиям, PvP, а также развитой и увлекательной дипломатии.


вторник, 24 июня 2014 г.

Состоялся PC-релиз Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Командный шутер Plants vs. Zombies: Garden Warfare, ранее доступный только на Xbox, сегодня вышел и на PC. Игру можно приобрести за 799 рублей в Origin, при этом разработчики отмечают, что в состав PC-версии уже включены все дополнения, которые были ранее выпущены для Xbox. В августе игра выйдет и на PlayStation 3 и 4.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — мультиплеерная игра для «больших» платформ, созданная на основе популярной мобильной серии. В нем игроки делятся на две команды, одна из которых играет за агрессивных зомби, а вторая — за воинственных растений-мутантов. У каждой стороны есть несколько классов с уникальными возможностями.


Глава американской Nintendo предсказал Wii U блестящее будущее

Руководитель американского филиала Nintendo Реджи Филс-Эйм отверг предположения о том, что Wii U не смогла добиться успеха. По его словам, впереди у консоли очень долгая жизнь и огромное количество отличных игр.

Филс-Эйм не стал отрицать, что Wii U испытала некоторые затруднения, но списал их на поздний релиз многих крупных продуктов, вроде Pikmin 3 и Wii Party U. «Главное — хорошие игры. Если бы эти и многие другие проекты вышли чуть раньше, у нас бы сейчас был совсем другой разговор», — отметил Филс-Эйм в интервью корреспонденту Kotaku. Совсем недавно продажи Wii U подскочили в четыре раза после выпуска Mario Kart 8.


понедельник, 23 июня 2014 г.

В альфа-версию Destiny сыграли более шести миллионов раз

Bungie сообщает, что участники альфа-тестирования онлайн-шутера Destiny провели в игре 6 461 871 сессий. Учитывая, что альфа длилась около недели, а вся пользовательская база PlayStation 4 сейчас составляет чуть более восьми миллионов человек — это более чем впечатляющий результат. В Bungie напоминают, что бета-тестирование Destiny начнется 17 июля — сотрудники компании называют этот этап «публичной бетой» (Public Beta), но пока не уточняют, на каких условиях можно будет попасть в тестирование.

Действие Destiny разворачивается в далеком будущем, где человечество пало жертвой загадочного катаклизма и находится на грани вымирания. Выжили лишь обитатели последнего человеческого города на Земле, которым в борьбе со злом помогают пришельцы с таинственного небесного тела, известного как Странник. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One 9 сентября этого года.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Началось открытое тестирование Black Gold Online

Snail Games сообщила о старте открытого тестирования английской версии Black Gold Online. Игра доступна совершенно бесплатно — для того, чтобы принять участие в тесте, достаточно зарегистрироваться по этой ссылке.

Black Gold Online — фантастическая онлайн-игра, в мире которой технологический прогресс соперничает с магией. Игроки смогут выбрать одну из двух сторон, нацию механиков или нацию магов, которые сражаются за контроль над титульным черным золотом, ресурсом, вокруг которого разворачивается вся интрига игры.


пятница, 20 июня 2014 г.

Поклонникам Battlefield: Hardline пообещали нелинейный сюжет

Иэн Милэм из Visceral Games пообещал поклонникам Battlefield: Hardline, что одиночный режим в игре не будет выглядеть «как парк аттракционов с одним маршрутом». Иэн напомнил, что предыдущие игры Visceral (в первую очередь — серия Dead Space) были ориентированы на сюжет, так что у сотрудников компании есть все знания, чтобы сделать Hardline интересной и увлекательной в прохождении.

Сетевой боевик Battlefield: Hardline рассказывает не о привычных сражениях армий, а о противостоянии полицейских и бандитов на городских улицах. В игре особое внимание уделяется пешим боям, а из техники присутствуют вертолеты и автомобили. Сейчас идет бета-тестирование игры на PC и PS4, а релиз намечен на 21 октября.


четверг, 19 июня 2014 г.

Создатель Марио признался, что опасается виртуальной реальности

Сигеру Миямото, человек, придумавший Зельду, Марио и Донки Конга, признался в интервью журналу TIME, что виртуальная реальность вызывает у него беспокойство. Такую реакцию легендарный дизайнер объяснил тем, что шлем виртуальной реальности хорош для одного игрока, а в Nintendo создаются игры и устройства, объединяющие людей. «Мы все в Nintendo интересуемся возможностями виртуальной реальности с точки зрения дизайна. Но мы пытаемся создавать такие игры для Wii U, чтобы в них могли играть все, кто находится в гостиной в данный момент», — объяснил он.

Nintendo экспериментировала с устройствами виртуальной реальности задолго до появления шлема Oculus Rift: в 1995 году компания выпустила игровую консоль Virtual Boy, представлявшую собой первую домашнюю приставку, выдававшую стереоскопическую трехмерную графику. Попытка оказалась неудачной: качество картинки оставляло желать лучшего, от чего у игроков очень быстро начинала болеть голова.


вторник, 17 июня 2014 г.

В Санкт-Петербурге откроется парк Angry Birds

В декабре этого года в петербургском торгово-развлекательном центре «Европолис» (Полюстровский проспект) заработает крытый тематический парк Angry Birds. Заведение разместится на третьем этаже ТРК и займет площадь более 3900 квадратных метров. Посетителям парка будут предложены тематические аттракционы, детские комнаты, рестораны и магазины. Стоимость билета составит 500-900 рублей.

Компания Rovio активно продвигает тематические парки Angry Birds в России. Два с половиной года назад парк под открытым небом заработал в московском Vnukovo Outlet Village, а в Калининграде создается гигантский парк площадью более 10 тыс. квадратных метров.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity — одна из самых ожидаемых игр этого года. В прошлой части разработчики серьезно подняли планку, предложив нам не только уже привычный геймплей, но и совершенно новый элемент — приключения на корабле. Сможет ли продолжение переплюнуть предшественника? Читайте первые впечатления в нашей Е3-статье.

«На все вопросы в духе: «а где же корабль?», авторы смело отвечают, что «вы и есть корабль!» Прокачка ассасина стала гораздо интереснее: теперь за полученные очки опыта и украденное золото вы сможете развивать собственного персонажа. Скажем, на нижнем уровне знаменитое «орлиное зрение» показывает окружающую обстановку только на десять секунд. А если прокачать его полностью, то увидишь не только подсвеченные силуэты врагов, но и даже их маршруты движения».


PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

суббота, 14 июня 2014 г.

PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

понедельник, 9 июня 2014 г.

Бывший композитор Halo подал в суд на Bungie

Мартин О'Доннел, бывший композитор серии Halo, подал в суд на Bungie за множественные несоблюдения трудового законодательства. В иске Мартина, оформленном первого мая, утверждается, что компания не платила ему отпускные, а также за работу сверхурочно. По словам Мартина, подобная практика очень часта в Bungie — полагающиеся доплаты не получают очень многие сотрудники компании. Bungie опубликовала официальный ответ 27 мая, где отрицала все предъявленные обвинения. Теперь стороны встретятся в суде.

Мартин О'Доннел покинул Bungie в апреле этого года, причем руководство даже не объяснило работнику причину его увольнения. Это не единственное крупное увольнение в компании за последние месяцы — также Bungie покинули арт-директор Кеннет Скотт и дизайнер Джозеф Статен.

суббота, 7 июня 2014 г.

Исследование доказало, что любители видеоигр успешнее обычных людей

Аналитическая фирма LifeCourse Associates провела исследование того, насколько отличаются поклонники видеоигр от тех, кто равнодушен к этому развлечению. Исследователи пришли к неожиданному для многих выводу — игроки, например, ценят дружбу больше, чем другие люди. С утверждением, что друзья являются самым важным в жизни, согласились 57% игроков, в то время как среди «обычных» людей этот показатель составил 35%. Игроки дорожат и своей семьей — подавляющее большинство (82%) из них регулярно проводит время с родителями.

76% игроков считают, что в жизни важно делать что-то для общества — среди неиграющих аналогичного мнения придерживаются лишь 55%. Наконец, игроки и просто успешнее в жизни — высшее образование есть у 43% против 36%, а лидерскими качествами обладает 61% против 35%.

В заключении социологи еще раз напоминают, что утверждение об асоциальности геймеров — лишь популярный миф. Сегодня компьютерными играми увлекается большинство людей, поэтому не стоит считать их маргинальной группой.

пятница, 6 июня 2014 г.

Крупнейшая коллекция видеоигр выставлена на продажу

Майкл Томмасон, обладатель крупнейшей коллекции видеоигр в мире (и соответствующего рекорда Гиннесса), выставил свои сокровища на аукцион. Свое решение Майкл объясняет семейными обстоятельствами. Вместе с самой коллекцией счастливый покупатель получит оригинальный сертификат Гиннесса.

Коллекция Майкла включает более 11 000 игр для самых разных платформ, от привычных NES и Sega Mega Drive до экзотики вроде Lynx и Virtual Boy. Все копии находятся в идеальном состоянии. На момент публикации цена коллекции достигла 50 000 долларов. Аукцион заканчивается в воскресенье, 15 июня.